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@ -1,3 +1,72 @@
# DllHijack_Test
# 基于AheadLib工具进行DLL劫持
基于AheadLib工具进行DLL劫持
# 背景
或许你听过DLL劫持技术获取你还没有尝试过DLL劫持技术。DLL劫持技术的原理是
> 由于输入表中只包含DLL名而没有它的路径名因此加载程序必须在磁盘上搜索DLL文件。首先会尝试从当前程序所在的目录加载DLL如果没找到则在Windows系统目录中查找最后是在环境变量中列出的各个目录下查找。利用这个特点先伪造一个系统同名的DLL提供同样的输出表每个输出函数转向真正的系统DLL。程序调用系统DLL时会先调用当前目录下伪造的DLL完成相关功能后再跳到系统DLL同名函数里执行。这个过程用个形象的词来描述就是系统DLL被劫持hijack了。
现在,本文就使用 AheadLib 工具生成劫持代码对程序进行DLL劫持。现在就把实现原理和过程写成文档分享给大家。
# 实现过程
本文选取劫持的程序是从网上随便下的一个程序“360文件粉碎机独立版.exe”我们使用 PEview.exe 查看改程序的导入表主要是看有程序需要导入哪些DLL文件。
![](http://www.write-bug.com/myres/static/uploads/2021/10/19/8f6c4de1c513e429aab34be2aeda35a5.writebug)
观察导入的DLL类似KERNEL32.DLL、USER32.DLL等受系统保护的重要DLL劫持难度比较大所以我们选择VERSION.DLL。至于判断是不是受系统保护的DLL可以查看注册表里面的键值里面的DLL都是系统保护的加载路径固定
```
HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Control\SessionManager\knowndlls
```
然后确定劫持的DLL文件之后我们使用 AheadLib 工具来生成DLL劫持代码
![](http://www.write-bug.com/myres/static/uploads/2021/10/19/9c4fbd4e61606ddb52a8d1b5b6a46a58.writebug)
接着新建一个DLL工程把AheadLib工具生成的代码拷贝到DLL工程中同时我们在DLL的入口点函数DllMain中增加一行弹窗代码这样可以提示我们DLL劫持成功。然后编译链接生成DLL文件。这个我们自己编译生成的DLL文件就可以把DLL名称改成“VERSION.DLL”放到和“360文件粉碎机独立版.exe”程序在同一目录下运行程序则会加载同一目录下的“VERSION.DLL”。
为了验证DLL程序是否能成功劫持我们把改名后的“VERSION.DLL”和“360文件粉碎机独立版.exe”放在桌面然后运行程序这是成功弹窗
![](http://www.write-bug.com/myres/static/uploads/2021/10/19/cc3b44453298ce94a7b7b3ef9d32a9fa.writebug)
我们使用 Process Explorer 工具查看下“360文件粉碎机独立版.exe”进程加载的DLL情况
![](http://www.write-bug.com/myres/static/uploads/2021/10/19/1b7ca3819105215b8bbefe0bd7228b74.writebug)
可以看到我们自己的version.dll成功被加载而且还加载了系统的version.dll。之所以会加载系统的version.dll文件是因为我们自己的DLL文件中会加载version.dll文件。
# 编码实现
现在我给出version.dll劫持部分入口点部分的代码其余的代码都是使用AheadLib工具生成的自己在入口点添加了一行弹窗的代码而已。
```c++
// 入口函数
BOOL WINAPI DllMain(HMODULE hModule, DWORD dwReason, PVOID pvReserved)
{
if (dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH)
{
DisableThreadLibraryCalls(hModule);
::MessageBox(NULL, "I am Demon", "CDIY", MB_OK);
return Load();
}
else if (dwReason == DLL_PROCESS_DETACH)
{
Free();
}
return TRUE;
}
```
# 总结
有了AheadLib劫持代码生成工具的帮助使得DLL劫持变得很轻松。本文的文档自己极力简化了大家只要认真跟着步骤操作应该可以看得懂的。
注意,本文演示的例子实在 Windows7 32位系统上对于64位系统原理是一样的对于代码劫持工具也可以换成 AheadLib 64位版本的。
# 参考
参考自《[Windows黑客编程技术详解](https://www.write-bug.com/article/1811.html "Windows黑客编程技术详解")》一书

22
src/DllHijack_Test.sln Normal file
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@ -0,0 +1,22 @@

Microsoft Visual Studio Solution File, Format Version 12.00
# Visual Studio 2013
VisualStudioVersion = 12.0.40629.0
MinimumVisualStudioVersion = 10.0.40219.1
Project("{8BC9CEB8-8B4A-11D0-8D11-00A0C91BC942}") = "DllHijack_Test", "DllHijack_Test\DllHijack_Test.vcxproj", "{1B4BF1A5-56D0-450F-B2D1-35492CC4FDE6}"
EndProject
Global
GlobalSection(SolutionConfigurationPlatforms) = preSolution
Debug|Win32 = Debug|Win32
Release|Win32 = Release|Win32
EndGlobalSection
GlobalSection(ProjectConfigurationPlatforms) = postSolution
{1B4BF1A5-56D0-450F-B2D1-35492CC4FDE6}.Debug|Win32.ActiveCfg = Debug|Win32
{1B4BF1A5-56D0-450F-B2D1-35492CC4FDE6}.Debug|Win32.Build.0 = Debug|Win32
{1B4BF1A5-56D0-450F-B2D1-35492CC4FDE6}.Release|Win32.ActiveCfg = Release|Win32
{1B4BF1A5-56D0-450F-B2D1-35492CC4FDE6}.Release|Win32.Build.0 = Release|Win32
EndGlobalSection
GlobalSection(SolutionProperties) = preSolution
HideSolutionNode = FALSE
EndGlobalSection
EndGlobal

BIN
src/DllHijack_Test.v12.suo Normal file

Binary file not shown.

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@ -0,0 +1,6 @@
// DllHijack_Test.cpp : 定义 DLL 应用程序的导出函数。
//
#include "stdafx.h"

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@ -0,0 +1,105 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Project DefaultTargets="Build" ToolsVersion="12.0" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
<ItemGroup Label="ProjectConfigurations">
<ProjectConfiguration Include="Debug|Win32">
<Configuration>Debug</Configuration>
<Platform>Win32</Platform>
</ProjectConfiguration>
<ProjectConfiguration Include="Release|Win32">
<Configuration>Release</Configuration>
<Platform>Win32</Platform>
</ProjectConfiguration>
</ItemGroup>
<PropertyGroup Label="Globals">
<ProjectGuid>{1B4BF1A5-56D0-450F-B2D1-35492CC4FDE6}</ProjectGuid>
<Keyword>Win32Proj</Keyword>
<RootNamespace>DllHijack_Test</RootNamespace>
</PropertyGroup>
<Import Project="$(VCTargetsPath)\Microsoft.Cpp.Default.props" />
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'" Label="Configuration">
<ConfigurationType>DynamicLibrary</ConfigurationType>
<UseDebugLibraries>true</UseDebugLibraries>
<PlatformToolset>v120_xp</PlatformToolset>
<CharacterSet>MultiByte</CharacterSet>
</PropertyGroup>
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|Win32'" Label="Configuration">
<ConfigurationType>DynamicLibrary</ConfigurationType>
<UseDebugLibraries>false</UseDebugLibraries>
<PlatformToolset>v120_xp</PlatformToolset>
<WholeProgramOptimization>true</WholeProgramOptimization>
<CharacterSet>MultiByte</CharacterSet>
</PropertyGroup>
<Import Project="$(VCTargetsPath)\Microsoft.Cpp.props" />
<ImportGroup Label="ExtensionSettings">
</ImportGroup>
<ImportGroup Label="PropertySheets" Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'">
<Import Project="$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props" Condition="exists('$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props')" Label="LocalAppDataPlatform" />
</ImportGroup>
<ImportGroup Label="PropertySheets" Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|Win32'">
<Import Project="$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props" Condition="exists('$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props')" Label="LocalAppDataPlatform" />
</ImportGroup>
<PropertyGroup Label="UserMacros" />
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'">
<LinkIncremental>true</LinkIncremental>
</PropertyGroup>
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|Win32'">
<LinkIncremental>false</LinkIncremental>
</PropertyGroup>
<ItemDefinitionGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'">
<ClCompile>
<PrecompiledHeader>Use</PrecompiledHeader>
<WarningLevel>Level3</WarningLevel>
<Optimization>Disabled</Optimization>
<PreprocessorDefinitions>WIN32;_DEBUG;_WINDOWS;_USRDLL;DLLHIJACK_TEST_EXPORTS;%(PreprocessorDefinitions)</PreprocessorDefinitions>
<SDLCheck>true</SDLCheck>
<RuntimeLibrary>MultiThreadedDebug</RuntimeLibrary>
</ClCompile>
<Link>
<SubSystem>Windows</SubSystem>
<GenerateDebugInformation>true</GenerateDebugInformation>
</Link>
</ItemDefinitionGroup>
<ItemDefinitionGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|Win32'">
<ClCompile>
<WarningLevel>Level3</WarningLevel>
<PrecompiledHeader>Use</PrecompiledHeader>
<Optimization>MaxSpeed</Optimization>
<FunctionLevelLinking>true</FunctionLevelLinking>
<IntrinsicFunctions>true</IntrinsicFunctions>
<PreprocessorDefinitions>WIN32;NDEBUG;_WINDOWS;_USRDLL;DLLHIJACK_TEST_EXPORTS;%(PreprocessorDefinitions)</PreprocessorDefinitions>
<SDLCheck>true</SDLCheck>
<RuntimeLibrary>MultiThreaded</RuntimeLibrary>
</ClCompile>
<Link>
<SubSystem>Windows</SubSystem>
<GenerateDebugInformation>true</GenerateDebugInformation>
<EnableCOMDATFolding>true</EnableCOMDATFolding>
<OptimizeReferences>true</OptimizeReferences>
</Link>
</ItemDefinitionGroup>
<ItemGroup>
<Text Include="ReadMe.txt" />
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<ClInclude Include="stdafx.h" />
<ClInclude Include="targetver.h" />
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<ClCompile Include="DllHijack_Test.cpp" />
<ClCompile Include="dllmain.cpp">
<CompileAsManaged Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'">false</CompileAsManaged>
<PrecompiledHeader Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'">
</PrecompiledHeader>
<CompileAsManaged Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|Win32'">false</CompileAsManaged>
<PrecompiledHeader Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|Win32'">
</PrecompiledHeader>
</ClCompile>
<ClCompile Include="stdafx.cpp">
<PrecompiledHeader Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'">Create</PrecompiledHeader>
<PrecompiledHeader Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|Win32'">Create</PrecompiledHeader>
</ClCompile>
</ItemGroup>
<Import Project="$(VCTargetsPath)\Microsoft.Cpp.targets" />
<ImportGroup Label="ExtensionTargets">
</ImportGroup>
</Project>

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@ -0,0 +1,39 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Project ToolsVersion="4.0" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
<ItemGroup>
<Filter Include="源文件">
<UniqueIdentifier>{4FC737F1-C7A5-4376-A066-2A32D752A2FF}</UniqueIdentifier>
<Extensions>cpp;c;cc;cxx;def;odl;idl;hpj;bat;asm;asmx</Extensions>
</Filter>
<Filter Include="头文件">
<UniqueIdentifier>{93995380-89BD-4b04-88EB-625FBE52EBFB}</UniqueIdentifier>
<Extensions>h;hh;hpp;hxx;hm;inl;inc;xsd</Extensions>
</Filter>
<Filter Include="资源文件">
<UniqueIdentifier>{67DA6AB6-F800-4c08-8B7A-83BB121AAD01}</UniqueIdentifier>
<Extensions>rc;ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe;resx;tiff;tif;png;wav;mfcribbon-ms</Extensions>
</Filter>
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<Text Include="ReadMe.txt" />
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<ClInclude Include="stdafx.h">
<Filter>头文件</Filter>
</ClInclude>
<ClInclude Include="targetver.h">
<Filter>头文件</Filter>
</ClInclude>
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<ClCompile Include="stdafx.cpp">
<Filter>源文件</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="DllHijack_Test.cpp">
<Filter>源文件</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="dllmain.cpp">
<Filter>源文件</Filter>
</ClCompile>
</ItemGroup>
</Project>

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@ -0,0 +1,32 @@
========================================================================
动态链接库DllHijack_Test 项目概述
========================================================================
应用程序向导已为您创建了此 DllHijack_Test DLL。
本文件概要介绍组成 DllHijack_Test 应用程序的每个文件的内容。
DllHijack_Test.vcxproj
这是使用应用程序向导生成的 VC++ 项目的主项目文件,其中包含生成该文件的 Visual C++ 的版本信息,以及有关使用应用程序向导选择的平台、配置和项目功能的信息。
DllHijack_Test.vcxproj.filters
这是使用“应用程序向导”生成的 VC++ 项目筛选器文件。它包含有关项目文件与筛选器之间的关联信息。在 IDE 中,通过这种关联,在特定节点下以分组形式显示具有相似扩展名的文件。例如,“.cpp”文件与“源文件”筛选器关联。
DllHijack_Test.cpp
这是主 DLL 源文件。
此 DLL 在创建时不导出任何符号。因此,生成时不会产生 .lib 文件。如果希望此项目成为其他某个项目的项目依赖项,则需要添加代码以从 DLL 导出某些符号,以便产生一个导出库,或者,也可以在项目“属性页”对话框中的“链接器”文件夹中,将“常规”属性页上的“忽略输入库”属性设置为“是”。
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
其他标准文件:
StdAfx.h, StdAfx.cpp
这些文件用于生成名为 DllHijack_Test.pch 的预编译头 (PCH) 文件和名为 StdAfx.obj 的预编译类型文件。
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
其他注释:
应用程序向导使用“TODO:”注释来指示应添加或自定义的源代码部分。
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

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@ -0,0 +1,302 @@
// dllmain.cpp : 定义 DLL 应用程序的入口点。
#include "stdafx.h"
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 头文件
#include <Windows.h>
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 导出函数
#pragma comment(linker, "/EXPORT:GetFileVersionInfoA=_AheadLib_GetFileVersionInfoA,@1")
#pragma comment(linker, "/EXPORT:GetFileVersionInfoByHandle=_AheadLib_GetFileVersionInfoByHandle,@2")
#pragma comment(linker, "/EXPORT:GetFileVersionInfoExW=_AheadLib_GetFileVersionInfoExW,@3")
#pragma comment(linker, "/EXPORT:GetFileVersionInfoSizeA=_AheadLib_GetFileVersionInfoSizeA,@4")
#pragma comment(linker, "/EXPORT:GetFileVersionInfoSizeExW=_AheadLib_GetFileVersionInfoSizeExW,@5")
#pragma comment(linker, "/EXPORT:GetFileVersionInfoSizeW=_AheadLib_GetFileVersionInfoSizeW,@6")
#pragma comment(linker, "/EXPORT:GetFileVersionInfoW=_AheadLib_GetFileVersionInfoW,@7")
#pragma comment(linker, "/EXPORT:VerFindFileA=_AheadLib_VerFindFileA,@8")
#pragma comment(linker, "/EXPORT:VerFindFileW=_AheadLib_VerFindFileW,@9")
#pragma comment(linker, "/EXPORT:VerInstallFileA=_AheadLib_VerInstallFileA,@10")
#pragma comment(linker, "/EXPORT:VerInstallFileW=_AheadLib_VerInstallFileW,@11")
#pragma comment(linker, "/EXPORT:VerLanguageNameA=_AheadLib_VerLanguageNameA,@12")
#pragma comment(linker, "/EXPORT:VerLanguageNameW=_AheadLib_VerLanguageNameW,@13")
#pragma comment(linker, "/EXPORT:VerQueryValueA=_AheadLib_VerQueryValueA,@14")
#pragma comment(linker, "/EXPORT:VerQueryValueW=_AheadLib_VerQueryValueW,@15")
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 宏定义
#define EXTERNC extern "C"
#define NAKED __declspec(naked)
#define EXPORT __declspec(dllexport)
#define ALCPP EXPORT NAKED
#define ALSTD EXTERNC EXPORT NAKED void __stdcall
#define ALCFAST EXTERNC EXPORT NAKED void __fastcall
#define ALCDECL EXTERNC NAKED void __cdecl
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// AheadLib 命名空间
namespace AheadLib
{
HMODULE m_hModule = NULL; // 原始模块句柄
DWORD m_dwReturn[15] = { 0 }; // 原始函数返回地址
// 加载原始模块
inline BOOL WINAPI Load()
{
TCHAR tzPath[MAX_PATH];
TCHAR tzTemp[MAX_PATH * 2];
GetSystemDirectory(tzPath, MAX_PATH);
lstrcat(tzPath, TEXT("\\version"));
m_hModule = LoadLibrary(tzPath);
if (m_hModule == NULL)
{
wsprintf(tzTemp, TEXT("无法加载 %s程序无法正常运行。"), tzPath);
MessageBox(NULL, tzTemp, TEXT("AheadLib"), MB_ICONSTOP);
}
return (m_hModule != NULL);
}
// 释放原始模块
inline VOID WINAPI Free()
{
if (m_hModule)
{
FreeLibrary(m_hModule);
}
}
// 获取原始函数地址
FARPROC WINAPI GetAddress(PCSTR pszProcName)
{
FARPROC fpAddress;
CHAR szProcName[16];
TCHAR tzTemp[MAX_PATH];
fpAddress = GetProcAddress(m_hModule, pszProcName);
if (fpAddress == NULL)
{
if (HIWORD(pszProcName) == 0)
{
wsprintf(szProcName, "%d", pszProcName);
pszProcName = szProcName;
}
wsprintf(tzTemp, TEXT("无法找到函数 %hs程序无法正常运行。"), pszProcName);
MessageBox(NULL, tzTemp, TEXT("AheadLib"), MB_ICONSTOP);
ExitProcess(-2);
}
return fpAddress;
}
}
using namespace AheadLib;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 入口函数
BOOL WINAPI DllMain(HMODULE hModule, DWORD dwReason, PVOID pvReserved)
{
if (dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH)
{
DisableThreadLibraryCalls(hModule);
::MessageBox(NULL, "I am Demon", "CDIY", MB_OK);
return Load();
}
else if (dwReason == DLL_PROCESS_DETACH)
{
Free();
}
return TRUE;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 导出函数
ALCDECL AheadLib_GetFileVersionInfoA(void)
{
GetAddress("GetFileVersionInfoA");
__asm JMP EAX;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 导出函数
ALCDECL AheadLib_GetFileVersionInfoByHandle(void)
{
GetAddress("GetFileVersionInfoByHandle");
__asm JMP EAX;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 导出函数
ALCDECL AheadLib_GetFileVersionInfoExW(void)
{
GetAddress("GetFileVersionInfoExW");
__asm JMP EAX;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 导出函数
ALCDECL AheadLib_GetFileVersionInfoSizeA(void)
{
GetAddress("GetFileVersionInfoSizeA");
__asm JMP EAX;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 导出函数
ALCDECL AheadLib_GetFileVersionInfoSizeExW(void)
{
GetAddress("GetFileVersionInfoSizeExW");
__asm JMP EAX;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 导出函数
ALCDECL AheadLib_GetFileVersionInfoSizeW(void)
{
GetAddress("GetFileVersionInfoSizeW");
__asm JMP EAX;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 导出函数
ALCDECL AheadLib_GetFileVersionInfoW(void)
{
GetAddress("GetFileVersionInfoW");
__asm JMP EAX;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 导出函数
ALCDECL AheadLib_VerFindFileA(void)
{
GetAddress("VerFindFileA");
__asm JMP EAX;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 导出函数
ALCDECL AheadLib_VerFindFileW(void)
{
GetAddress("VerFindFileW");
__asm JMP EAX;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 导出函数
ALCDECL AheadLib_VerInstallFileA(void)
{
GetAddress("VerInstallFileA");
__asm JMP EAX;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 导出函数
ALCDECL AheadLib_VerInstallFileW(void)
{
GetAddress("VerInstallFileW");
__asm JMP EAX;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 导出函数
ALCDECL AheadLib_VerLanguageNameA(void)
{
GetAddress("VerLanguageNameA");
__asm JMP EAX;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 导出函数
ALCDECL AheadLib_VerLanguageNameW(void)
{
GetAddress("VerLanguageNameW");
__asm JMP EAX;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 导出函数
ALCDECL AheadLib_VerQueryValueA(void)
{
GetAddress("VerQueryValueA");
__asm JMP EAX;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 导出函数
ALCDECL AheadLib_VerQueryValueW(void)
{
GetAddress("VerQueryValueW");
__asm JMP EAX;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

View File

@ -0,0 +1,8 @@
// stdafx.cpp : 只包括标准包含文件的源文件
// DllHijack_Test.pch 将作为预编译头
// stdafx.obj 将包含预编译类型信息
#include "stdafx.h"
// TODO: 在 STDAFX.H 中
// 引用任何所需的附加头文件,而不是在此文件中引用

View File

@ -0,0 +1,16 @@
// stdafx.h : 标准系统包含文件的包含文件,
// 或是经常使用但不常更改的
// 特定于项目的包含文件
//
#pragma once
#include "targetver.h"
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN // 从 Windows 头文件中排除极少使用的信息
// Windows 头文件:
#include <windows.h>
// TODO: 在此处引用程序需要的其他头文件

View File

@ -0,0 +1,8 @@
#pragma once
// 包括 SDKDDKVer.h 将定义可用的最高版本的 Windows 平台。
// 如果要为以前的 Windows 平台生成应用程序,请包括 WinSDKVer.h并将
// WIN32_WINNT 宏设置为要支持的平台,然后再包括 SDKDDKVer.h。
#include <SDKDDKVer.h>

Binary file not shown.